Die Spirale ist das magische Netz, das sämtliche Welten in Wizard101 verbindet – ein Universum fragmentierter Welten, die durch mächtige Kräfte zusammengehalten werden.

Die Spirale entstand aus den Fragmenten der zerstörten „Ersten Welt“. Rindenbart (Großvater Baum) und Großmutter Rabe haben diese Splitter mit Hilfe magischer Wurzeln und Bandbindung, unterstützt durch den Himmelsanker, in eine spiralförmige Konstellation zusammengefügt.

Rindenbart verkörpert in der Spiralenzentrierung zugleich Chaos und Ordnung. Er stand an der Spitze der ersten Welt und wurde durch seinen „Lied der Schöpfung“ zum Schöpfer der Titanen – später gebaren diese die Konflikte, die zur Zerstörung der ersten Welt führten.

Welten der Spirale

Die Spiralwelten sind schwebende Inseln, erreichbar über zentrale Portale – etwa aus index oder der Weltenhalle, oft mittels Schlüsselstein oder speziellen Zugangsmethoden.

Die Spirale umfasst viele Welten, die jeweils eigene Kulturen, Magieschulen und Geschichten enthalten.

Hauptwelten (Story-Verlauf)

Diese Welten durchläuft der Zauberer in der Hauptquest in dieser Reihenfolge:

Nebenwelten

Grizzleheim ist eine nordisch geprägte Welt voller Fjorde, dichter Nadelwälder und schneebedeckter Berge. Hier leben Bären-, Raben- und Wolfsstämme in einem zerbrechlichen Gleichgewicht.

Die Akademiewelt Wysteria ist die Heimat des Pigswick-Instituts, das als Rivalakademie von Rabenhain auftritt. Ihre Magie folgt anderen Regeln und nicht immer fairen Methoden.

Lemuria ist eine Welt der „verlorenen Kulturen“, zusammengesetzt aus Fragmenten vieler Realitäten. Jede Region in dieser Welt ist einzigartig.


Easter-Egg

In der Spiralkammer im Turm des Schulleiters kannst du eine schwebende 3D-Darstellung der gesamten Spirale sehen. Die Projektion zeigt alle bekannten Welten und ist über die Weltenhalle zugänglich. Manche Hauptquests führen dich hierher, um neue Welten freizuschalten oder wichtige NPCs zu treffen.

Spirale

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