Darkmoor

Düstermoor 1-3 (ab Lvl 100) Lvl 100 Kleidung, Amulett und Dolche Teil 1: (Schloß Düstermoor)

1. Kampf - ![🐺](https://discord.com/assets/a092cd584aee37d6.svg) Heulender Kranton![🐺](https://discord.com/assets/a092cd584aee37d6.svg),

-Klingen und Fallen sind alle erlaubt -Heilung ist verboten

2. Kampf - ![🦾](https://discord.com/assets/990e756ae9e3de20.svg) Ritter von Schwarzwasser![🦾](https://discord.com/assets/990e756ae9e3de20.svg),

-Klingen auf sich selbst sind verboten (Schutz mit Aegis möglich) -> Bei jedem Klingen Spell spielt er Entwaffnen auf den Anwender und entfernt eine Klinge -Fallen sind erlaubt Beste Strategie: (Sturm Dmg Dealer) -Runde 1: Dmg Dealer mit Klingen aufbauen -Runde 2: 3 verschiedene Täuschen auf den Boss (70, 80, GK, Massentäuschen etc.) - Angriff mit 7 Pip Flächenangriff oder mit Wallaru Spell Rätsel: Rechte Kiste (Rote Linse) mitnehmen, dann den mittleren Hebel (Neutrallichtfilter) betätigen -> Düstermoor 1 abgeschlossen ![😉](https://discord.com/assets/4742013cbe7dbca0.svg) -------------------------------------------- (Bearbeitet)